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AnimationDataMakerは,ゲームソフト開発で使用するキャラクター等のアニメーションデータを作成するという目的のために作成しました.
ゲームで作成したデータとアニメーションに使用する画像を読み込んでプログラムにあわせて動作させるというものです.
これを使用することによって,例えばキャラクターが走っているアニメーションをさせるときなど手打ちでデータを作成するという手間を解消することができます.
使用できる画像フォーマットは以下になります.
・Windows標準のBMP
・PlayStation標準のTIM
現状での制限は次のようになります.
・256×256までのサイズの画像のみの対応 |
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